女仆装!~新人女仆与少爷的,涩情的宅邸庭院H生活~ 挂载AI汉化版+存档
(メイドイン!~新人メイドと坊ちゃまの、エッチなお屋敷箱庭性活~)
PS:翻译质量一般,许多语句并未汉化....
[内容]
SD动画中,随时进行O教育!!
行动的成功与否由骰子决定!?
这是一款新人女仆与少爷的宅邸庭院O生活模拟游戏。
※请务必在体验版中确认所需规格。
[剧情简介]
在远离人烟的某个森林中。
那里静静地存在着一座古老的宅邸。
被委以新人女仆的你,
任务是负责主人的独子”少爷”的教育。
从文化学习到体能训练,再到O教育……。
你能否成功地教育好少爷呢———。
[角色介绍]
·新人女仆(CV.鸣森りいあ)
在宅邸工作的新人女仆。
社交型且积极的女性。
虽然没有实战经验,但对涩涩的事情兴趣浓厚。
·少爷(CV.白川パコ)
在宅邸被女仆们围绕生活的主人的独子。
学习能力强但体力不足,性格胆小。
对涩涩的事情有兴趣,但似乎还是害羞胜过一切。
[H场景特点]
可以在各种场所召唤少爷,
通过多样的SD动画进行色色的学习。
CG事件场景全部配有全语音。
根据游戏进程,解放事件会分岔,女仆和少爷的惩罚可能会逆转!?
[系统]
·探索宅邸,解放地点。
·从技能树中自由获取技能。
·从角色对话到工作事件,全部以SD动画表现。
·采用根据游戏进程分岔的多结局。
■游戏特点与内容
▸概要
·在宅邸中进行少爷的H教育,新人女仆的姐弟恋游戏。
·通过骰子判定行动的成功与否,进行SD角色的色色行为。
▸系统
·在教育、H教育、工作(侍奉)的同时,主角作为新人教育女仆,在宅邸中生活。
·通过进行少爷的H教育,解放事件,推动故事发展。
·H教育的成功影响〖少爷→主角〗的好感度。
教育的成功影响〖主角→少爷〗的好感度。
各自对应,好感度的高低决定解放的H事件和结局的分岔。
·游戏内的操作全部通过鼠标进行。
右键点击决定(长按跳过)。
左键点击取消。
※在SDH场景中,各自进行少爷和女仆的感度操作,
通过让哪一方达到高O,各自的好感度上升会有所不同。
·在保存数据间,解放的事件CG数据可以共享。
即使在不同的保存数据中解放的事件,也可以从其他保存数据中回顾。
■游戏流程
▸在宅邸内探索,在发现的地点进行侍奉(工作)和教育,同时反复进行少爷的性教育和其他居民的交流。
▸游戏内行动的成功与否通过骰子判定决定。
※骰子判定可以通过获得技能或物品,使其更有利。
▸在宅邸中的时间流逝或骰子判定失败,会使欲望计(O欲)上升,作为骰子判定时的惩罚增加。
▸积累的O望可以通过H行为使女仆达到高O来重置。
※主要在自室床上通过自O行为重置,熟悉游戏后也可以在H教育时追求高O。
▸经过一天的时间『上午』『傍晚』『下午』后睡觉,根据成就获得技能点(SP)。
※除了成就解放外,通过收集特定物品也可以获得SP。
▸通过获得的SP解放新技能,通过推进少爷的O教育,推动故事发展。
■技能(可能的主要要素)
·增加可进行的SDH行为
·在骰子判定中增加可掷的骰子数量
·降低探索和侍奉等的难度
·解放女仆和少爷的状态
·解放脱O、召唤少爷、通过监控摄像头O视房间等特殊行动
■剧情与结局
▸结局共有3种+BADEND
▸各结局条件
·女仆END:
在女仆路线中,女仆对少爷的猎奇式爱情表现会增强。
·少爷END:
在这条路线中,少爷对女仆的O接触会增强。
·TRUE END:
少爷和女仆双方的O羁绊会增强。
·BADEND:当宅邸的警戒度超过最大值时,女仆会被赶出,导致BADEND。
THE END
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