【天下共享BT原創】[PS2]光明之風/Shining Wind[日版]
遊戲名稱:光明之風
日文名稱:シャイニング·ウィンド
英文名稱:Shining Wind
製作廠商:SEGA
代理發行:SEGA
遊戲類型:A·RPG(動作+角色扮演遊戲)
載體容量:DVD×1
對應主機:Play Station 2(プレイステーション2)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2007年05月17日(木曜日/星期四)
參考價格:7,329日元
官方網站:
http://shining-wind.jp/
http://sega.jp/ps2/shinwind/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179875.html
Password:http://www.ursky.net/
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遊戲簡介:
《光明》(Shining)系列是世嘉最重要的RPG遊戲系列,在16位機年代的《光明力量》是日式RPG最早在美國突破50萬套銷量的作品,而之後在 GBA 上和PS2上所推出的《光明力量》都受到日本地區玩家一致好評,早前世嘉官方網站上透露「下一代光明之淚(NEXT ShiningTears Project)」的遊戲計劃,而前該作正式公佈,本作正式命名為《光明之風(ShinningWind)》,本次計劃將肩負起《光明》這一現在正在趨向 於沒落的偉大系列復興的大任。
GBA上的《光明力量》憑著獨到的ARPG方式表現受到廣大玩家追碰,似乎意味著ARPG方式更適合本系列的未來發展方向,所以《光明之風》將沿用ARPG方式,敵人將會在遊戲地圖上隨處走動,只要碰到敵人則能立即進入戰鬥,絕對是PS2末期值得關注的大作之一!
《光明之風》(ShiningWind)的角色設計仍是日本著名成人動漫雜誌《電擊姬》當家畫師的TONY,經常關注太平洋的網友一定對這個名字相當的熟 悉,《幻夢館》、《御魂》、《空之色、水之色》等神作均出自這位大神之手。事實證明,正是因為《光明之淚》的人設是TONY,發售之前就替這款遊戲賺足了 人氣,吸引了足夠多的關注,再配合上SEGA的誠意製作,最終使得這款《光明》新作大獲成功,可以說TONY幫助了《光明》系列在復興道路上踏出了完美的 第一步。本作並非《光明之淚》的續作,而是講述全新的故事,是以主人公——心劍士基利亞·凱特為中心,描寫了一個以人類、妖精和獸人共存的想像世界,然而 各地卻突然出現了次元的裂縫,混沌的力量將整個大地徹底的污染了,這個世界需要救世主的降臨,而我們的主人公凱特受到召喚而在異世界展開冒險的故事。
遊戲中的心劍士是這個異世界中擁有特殊能力的戰士,是指內心堅強的人通過想像就可以將自己的一部分靈魂並結合這個世界特殊的礦石結晶化成武器,而結晶化成 的武器就叫做心劍,與夥伴的羈絆越是強烈,製造出的心劍也越是強大。能夠製造心劍的心劍士正是拯救這個異世界的關鍵所在。本作的系統是在繼承《光明之淚》 的基礎上進行進化,戰鬥系統則是延續了《光明之淚》的設定,主人公必須與夥伴們協力戰鬥,當然在操作性方面與《光明之淚》想比將有大幅度的強化!爽快感大 增!主人公凱特將在冒險途中和各種各樣的登場人物相遇,系列一貫的獸人、妖精也將登場。
SEGA的這款《光明之淚》將對應PS2平台,預計2007年5月17日發售,並邀請到著名聲優兼歌手水樹奈奈傾情演繹主題曲,對該作感興趣的玩家不要錯過本作。
遊戲名稱:光明之風
日文名稱:シャイニング·ウィンド
英文名稱:Shining Wind
製作廠商:SEGA
代理發行:SEGA
遊戲類型:A·RPG(動作+角色扮演遊戲)
載體容量:DVD×1
對應主機:Play Station 2(プレイステーション2)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2007年05月17日(木曜日/星期四)
參考價格:7,329日元
官方網站:
http://shining-wind.jp/
http://sega.jp/ps2/shinwind/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179875.html
Password:http://www.ursky.net/
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遊戲簡介:
《光明》(Shining)系列是世嘉最重要的RPG遊戲系列,在16位機年代的《光明力量》是日式RPG最早在美國突破50萬套銷量的作品,而之後在 GBA 上和PS2上所推出的《光明力量》都受到日本地區玩家一致好評,早前世嘉官方網站上透露「下一代光明之淚(NEXT ShiningTears Project)」的遊戲計劃,而前該作正式公佈,本作正式命名為《光明之風(ShinningWind)》,本次計劃將肩負起《光明》這一現在正在趨向 於沒落的偉大系列復興的大任。
GBA上的《光明力量》憑著獨到的ARPG方式表現受到廣大玩家追碰,似乎意味著ARPG方式更適合本系列的未來發展方向,所以《光明之風》將沿用ARPG方式,敵人將會在遊戲地圖上隨處走動,只要碰到敵人則能立即進入戰鬥,絕對是PS2末期值得關注的大作之一!
《光明之風》(ShiningWind)的角色設計仍是日本著名成人動漫雜誌《電擊姬》當家畫師的TONY,經常關注太平洋的網友一定對這個名字相當的熟 悉,《幻夢館》、《御魂》、《空之色、水之色》等神作均出自這位大神之手。事實證明,正是因為《光明之淚》的人設是TONY,發售之前就替這款遊戲賺足了 人氣,吸引了足夠多的關注,再配合上SEGA的誠意製作,最終使得這款《光明》新作大獲成功,可以說TONY幫助了《光明》系列在復興道路上踏出了完美的 第一步。本作並非《光明之淚》的續作,而是講述全新的故事,是以主人公——心劍士基利亞·凱特為中心,描寫了一個以人類、妖精和獸人共存的想像世界,然而 各地卻突然出現了次元的裂縫,混沌的力量將整個大地徹底的污染了,這個世界需要救世主的降臨,而我們的主人公凱特受到召喚而在異世界展開冒險的故事。
遊戲中的心劍士是這個異世界中擁有特殊能力的戰士,是指內心堅強的人通過想像就可以將自己的一部分靈魂並結合這個世界特殊的礦石結晶化成武器,而結晶化成 的武器就叫做心劍,與夥伴的羈絆越是強烈,製造出的心劍也越是強大。能夠製造心劍的心劍士正是拯救這個異世界的關鍵所在。本作的系統是在繼承《光明之淚》 的基礎上進行進化,戰鬥系統則是延續了《光明之淚》的設定,主人公必須與夥伴們協力戰鬥,當然在操作性方面與《光明之淚》想比將有大幅度的強化!爽快感大 增!主人公凱特將在冒險途中和各種各樣的登場人物相遇,系列一貫的獸人、妖精也將登場。
SEGA的這款《光明之淚》將對應PS2平台,預計2007年5月17日發售,並邀請到著名聲優兼歌手水樹奈奈傾情演繹主題曲,對該作感興趣的玩家不要錯過本作。
THE END
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